Nueva categoría:Píxel

Octubre 10, 2009 - Leave a Response

Hace unos días instalamos una nueva categoría de juegos: Píxel. En esta sección encontrarás juegos pixelados tanto de acción, habilidad, estrategia… A mí me atraen, a pesar de su aparente sencillez. Estos juegos gozan de una plasticidad única y diferente. Pero, al fin y al cabo, estamos en lo de siempre, el videojuego tiene que ser de cierta calidad para que enganche a los usuarios ¿O no?

Saludos

Ideas

Septiembre 8, 2009 - Leave a Response

Desconocido usuario, lector (este recurso ya lo utilizó Don Miguel de Cervantes), me gustaría saber… ¿Qué videojuego harías, diseñarías si tuvieras tiempo o dinero… y por qué? A mi me gustan los Roll Play Games (RPG) ¡Qué detallazo!… Pero muchos de ellos son muy malos: o falla la historia, o el diseño. Tal vez, me decantase por un RPG ambientado en una gran contienda bélica. ¿Qué tal Lepanto? Cervantes intervino en esa grandiosa batalla naval, allí perdió una de sus manos. Espero tus opiniones.

Saludos

I+D+I

Septiembre 7, 2009 - Leave a Response

Autocrítica I+D+I

Tengo la página de juegos llena de videojuegos que proporcionan empresas con un calado estructural y empresarial más que notorio, caso de Mochimedia. La competencia, el resto de webs enfocadas al mismo sector ,ofrece el mismo producto y que procede del mismo orígen. Todos ofrecemos lo mismo, con diferentes presentaciones, pero lo mismito. Llegado a este punto, uno reflexiona y se pregunta: ¿Pero realmente pienso tener usuarios ofreciendo lo mismo que ofrecen miles, millones, de páginas de videojuegos? Soy un iluso barrigudo y torpe. Lo único que podría salvar la situación era tener la opción de presentar al usuario juegos exclusivos y únicos. Pero de no ser así, una web de juegos está condenada al fracaso. 

Saludos

knightfall

Julio 6, 2009 - Leave a Response

This week’s Flash Game Friday winner is Knightfall from developer Megadev! This is actually similar to their other game, Block Squad, but with a fun fantasy/RPG theme. The basic mechanic is “clear by group”, hoping your knight can get to the key and then to the gate. You rotate the environment 90 degrees to manipulate your way across the board. The combination of a high production value, excellent pixel graphics and just fun gameplay make this a winner! Don’t forget to level up and use those items when you need it!

http://www.zargames.com/view/21754/Knightfall.htm

From: Mochiland

Paciencia

Mayo 3, 2009 - One Response

Os presento en esta ocasión un videojuego de deportes. Si te gusta el mundo de las motos, y el trial en especial, este juego te gustará. Tienes que competir contra el ordenador que se transforma en un excelente rival, en diferentes niveles, cada uno de ellos más complicado que el anterior.Pruébalo y ten paciencia para superar a tu contrincante.

http://www.zargames.com/index.php?task=view&id=21728

Saludos

Zargames

Presentaciones espectaculares y juegos mediocres

Abril 5, 2009 - Leave a Response

Hoy en día casi todo es marketing. Se puede vender lo que sea, si el artículo en cuestión está debidamente empaquetado. Pues con los videojuegos pasa también lo mismo. Hay presentaciones increíbles que instalan en la mente del espectador o usuario un sinfín de ilusiones virtuales, pero todo se queda en nada. Vedlo, vosotros mismos.

http://gamejacket.com/gamejacket.asp?gjid=02133

Saludos

ZarGames

Cuando la sencillez es la herramienta

Marzo 21, 2009 - Leave a Response

No es necesario que un videojuego nos deslumbre con colores, formas indescriptibles, una acción inenarrable, con sangre, violencia…No es necesario. Creo que ya lo he dicho en otras ocasiones, lo que debe primar es la imaginación. Parece sencillo, pero no lo es. Por ejemplo, hace unos minutos que he subido este juego a la web.¿No os parece extrordinario, a pesar de su sencillez?

http://www.zargames.com/view/21693/NailNoid.htm

Saludos

ZarGames

Where are the limits of the video games?

Marzo 19, 2009 - Leave a Response

Nobody can affirm that Tim Kreschmer was feeling the protagonist of a video game when it he carried out the massacre in his Winnenden’s Institute. The following day of the brutal event, the European Parliament approved a report in the one that in general lines claims a major control on the contents of the violent video games.

The resolution was approved by overwhelming majority, and applauded by a wide sector of the population and of medical professionals who go warning about the dangerous that they enclose differently mechanisms of leisure, very used by our teenagers.
The Eurochamber wishes that the Administrations agree with the industry on the installation of a red button in the videoconsolas, the PC’s and the mobiles, which allow to block or to limit the use of certain video games.

Our red button is in Grouch’s category.

Cheers

ZarGames

La inercia del éxito

Marzo 11, 2009 - Leave a Response

La factoría FreeWorldGroup creó hace un año, aproximadamente, el videojuego FWG Knight. Los resultados fueron bastante buenos; el diseño del juego de acción inspirado en la edad media aportaba elementos intrínsecos a esta categoría: acción por supuesto, rapidez, diferentes niveles de complejidad, unos protagonistas resueltos y de gran calidad…Y una buena música, algo fundamental.

Esta es la dirección del juego:

http://www.zargames.com/view/21672/FWG-Knight.htm

Hace muy poco, la segunda parte del videojuego, ya se puede ver en la web de www.freeworldgroup.com Pero, prácticamente no aporta nada relevante que no se haya visto en la primera parte. Y tampoco han estado acertados con la música. Comprobadlo. Música disco en un ambiente Medieval ???¿¿¿

https://www.mochiads.com/pub/game/fwg-knight-2

Buscando el equilibrio

Marzo 10, 2009 - Leave a Response

Una de las cosas que nunca se debe de hacer en esto de los videojuegos es crear falsas expectativas. En todo, en esta vida, el equilibrio es fundamental. Por tanto, un juego debe ser equilibrado en el contenido, en la estética, en el diseño…y en la presentación, a ser posible homogénea al contenido. Con una simple mirada el usuario debería de tener presente a lo que se va a “enfrentar”: un juego de acción, un puzzle, algo de aventuras, estrategia… 

A continuación tenéis una imagen que recrea en nuestra mente, tal vez un juego cargado de acción, con tintes futuristas. Comprobad, vosotros mismos, cómo se desarrolla la acción.

 

https://www.mochiads.com/pub/game/gordon-freeman-soundboard

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